i1 : C1 = coneFromVData matrix {{1,2},{2,1}} o1 = C1 o1 : Cone |
i2 : C2 = coneFromVData matrix {{1}} o2 = C2 o2 : Cone |
i3 : C = C1 * C2 o3 = C o3 : Cone |
i4 : rays C o4 = | 2 1 0 | | 1 2 0 | | 0 0 1 | 3 3 o4 : Matrix ZZ <--- ZZ |